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詰まった時のヒント集:答えを見る前に確認する順番
v1.0.3 対応 · 2026-09-07確認
TL;DR
詰まったら「本文の太字 → 名簿の部活・支給武器 → 地図 → 死亡順」の順で見直してください。それでも進まない時だけゲーム内ヒントを1段階ずつ開けると、答えを丸ごと見ずに抜けられます。
詰まったら「本文の太字 → 名簿の部活・支給武器 → 地図 → 死亡順」の順で見直してください。それでも進まない時だけゲーム内ヒントを1段階ずつ開けると、答えを丸ごと見ずに抜けられます。
本作のヒントはかなり親切です。長時間配信でも、後半はヒントが更新され、4段階目近くになるとほぼ答えまで寄せてくれる場面があります。だから「全部開ける」より、必要なところで止める方が楽しいです。
ヒント0:まず太字だけ拾う
本文を最初から読み直すより、人物名・時間・場所・武器などの強い情報を拾い直します。
ヒント1:名簿で部活を確認
「柔道部」「美術部」など、同じ部活が1人しかいないなら人物特定が一気に進みます。支給武器も照合します。ただし、途中で武器が奪われるので現在の所持者は別記録で確認してください。
ヒント2:地図で移動可能性を見る
本文の「港から逃げた」「森へ向かった」のような文章は、地図に置くと候補が減ります。
ヒント3:死亡順を放送で固定
定時放送は、誰がそれまでに死亡していたかを固める強い資料です。前後2~3人をまとめて見ると穴が埋まりやすいです。
それでもダメならゲーム内ヒント
1段だけ開けて、手元の仮説と照合。まだ分からなければ次へ。総当たりより早く、しかも「自分で解いた感」が残ります。